CHIA SẺ 13/01/2026 Chống dội nút nhấn bằng Finite State Machine trong STM32F103 – Lập trình STM32F103 thanh ghi Phương pháp Finite State Machine (FSM) giúp mô hình hóa nút nhấn thành các trạng thái rõ ràng: IDLE → PRESSING → PRESSED → RELEASING → RELEASED, mỗi... Xem chi tiết
CHIA SẺ 11/01/2026 Chống dội nút nhấn bằng đếm thời gian ổn định (Time-based Debounce) trong STM32F103- Lập trình STM32F103 thanh ghi Trong chuỗi bài viết về các phương pháp chống dội nút nhấn, hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu Phương pháp 3: Chống dội nút nhấn bằng đếm... Xem chi tiết
CHIA SẺ 09/01/2026 Chống dội nút nhấn bằng dịch bit (Bit-shift Debounce Filter) – Lập trình STM32F103 thanh ghi Trong chuỗi bài viết về các phương pháp chống dội nút nhấn, hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu Phương pháp 2: Chống dội nút nhấn bằng dịch... Xem chi tiết
Lập trình STM32 07/01/2026 Chống dội nút nhấn bằng delay (Simple Delay Debounce) – Lập trình STM32F103 thanh ghi Bài viết hôm nay sẽ giới thiệu Phương pháp 1: Chống dội nút nhấn bằng delay thủ công (Simple Delay Debounce) – một giải pháp đơn giản, dễ... Xem chi tiết
CHIA SẺ 05/01/2026 Các phương pháp chống dội nút nhấn trong STM32F103 – Lập trình STM32F103 thanh ghi Bài viết hôm nay sẽ giới thiệu sơ qua về các “phương pháp chống dội nút nhấn trong STM32F103“. Những bài viết tiếp theo sẽ tập trung vào... Xem chi tiết